출 제 기 준

꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲

직무 분야	전문사무				자격 종목		게임프로그래밍전문가				적용 기간	2007. 1. 1 ～ 2010. 12. 31
○직무내용 : 게임동작을 구현하는 프로그래밍을 작성하는 업무를 담당하는 자로, 컴퓨터언어의 사용능력, 운영체제프로그래밍, 게임제작툴 사용능력, 다양한 게임알고리즘의 이해 등 게임제작의 전반에 관한 업무를 수행
필기검정방법			객관식			문제수			100	시험시간			2시간 30분
필 기 과목명		출제 문제수		주요항목				세 부 항 목			세 세 항 목
게임제작개론		25		게임제작개론에 대한 전문적인 지식이 요구 되 는 사항				1. 게임의 역사 2. 게임제작과정 및 개발관리 3. 게임제작환경 및 도구 4. 게임마케팅 및 게임 개발 관계법 5. 게임음악			1. 게임의 역사 및 특성 2. 게임장르 3. 게임 플렛폼 1. 게임제작 기술 및 절차 2. 게임제작프로젝트관리 1. 게임그래픽스 제작환경 및 도구 2. 게임프로그래밍 제작환경 및 도구 1. 게임마케팅 및 저작권 1. 게임 음악에 대한 기초
프로그래밍 일반		25		프로그래밍일반에 대한 전문적인 지식이 요구되는 사항				1. 컴퓨터구성 및 운영체제 2. 컴퓨터 프로그래밍 3. 자료구조 및 인공지능 4. 컴퓨터 네트워크			1. 컴퓨터시스템구성 2. 운영체제 1. C, C++언어 2. 윈도우즈프로그래밍 1. 자료구조 2. 인공지능기초 1. 컴퓨터 네트워크 개요

필 기 과목명	출제 문제수	주요항목	세 부 항 목	세 세 항 목
게임알고리즘	25	게임알고리즘에 대한 전문적인 지식이 요구되는 사항	1.게임알고리즘의 특징 2.알고리즘 일반 3.장르별 게임알고리즘	1. 게임알고리즘의 특징 및 개요 1. 정렬 알고리즘 2. 검색 알고리즘 3. 그래프 알고리즘 4. 수학 알고리즘 5. 스트링처리 알고리즘 1. 장르별 게임알고리즘 적용
게임프로그램 작성	25	게임프로그램 작성에 대한 전문적인 지식이 요구되는 사항	1. 게임프로그램 구성 2 .그래픽 및 사용자 입력 처리 3. 물리적 현상 및 네트워크프로그래밍	1. 게임엔진의 구성 2. 게임 SDK 1. 2D그래픽 처리 2. 3D그래픽 처리 3. 사용자 입력 처리 1. 물리적 현상 만들기 2. 윈도우 소켓 기반 네트워크 프로그래밍

출 제 기 준

꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲꠲

직무 분야	전문사무			자격 종목	게임프로그래밍전문가			적용 기간		2007. 1. 1 ～ 2010. 12. 31
○직무내용 : 게임동작을 구현하는 프로그래밍을 작성하는 업무를 담당하는 자로, 컴퓨터언어의 사용능력, 운영체제프로그래밍, 게임제작툴 사용능력, 다양한 게임알고리즘의 이해 등 게임제작의 전반에 관한 업무를 수행 ○수행준거 : 게임프로그래밍에 관한 전반적인 지식과 컴퓨터언어(C/C++언어) 프로그래밍 기술, 게임프로그래밍 설계, 컴퓨터H/W기술, 네트워크 기술, 수학적인 계산논리, 프로그래밍 논리, DirectX 등을 활용하여 게임프로그램을 작성할 수 있을 것
실기검정방법		작업형				시험시간			3시간 30분 정도
실기과목명			주요항목				세 부 항 목	세 세 항 목
게임프로그래밍 실무			1. 게임 프로그래밍에 관한 전문적인 작업 2. 기타 게임 프로그래밍 과 관련 된 사항				1.각종 게임 프로그램 과제 구현 작업하기 1. 게임프로그래밍 언어 및 그래픽스 관련 프로그래밍 처리하기	1. 마우스 및 키보드 동작 구현을 할 수 있어야 한다. 2. 그래픽 파일 처리를 할 수 있어 야 한다. 3. 이벤트 제어 및 특수효과 구현을 할 수 있어야 한다. 4. 스크롤 및 충돌처리를 할 수 있 어야 한다. 1. 게임프로그래밍언어처리를 할 수 있어야 한다. 2. 컴퓨터 그래픽스 프로그래밍을 처리 할 수 있어야 한다.