출 제 기 준

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직무 분야	전문사무				자격 종목		게임그래픽전문가			적용 기간	2007. 1. 1 ～ 2010. 12. 31
○직무내용 : 게임그래픽을 디자인(설계)하기 위하여 게임제작활동에 필요한 배경 및 캐릭터, 아이템 등의 원화작업 및 CG작업을 수행
필기검정방법		객관식				문제수		100	시험시간			2시간 30분
필 기 과목명			출제 문제수	주요항목				세 부 항 목		세 세 항 목
게임제작개론			25	게임제작개론에 대한 전문적인 지식이 요구되는 사항				1. 게임의 역사 2. 게임제작과정 및 개발관리 3. 게임제작환경 및 도구 4. 게임마케팅 및 게임개발 관계법 5. 게임음악		1. 게임의 역사 및 특성 2. 게임장르 3. 게임 플렛폼 1. 게임제작 기술 및 절차 2. 게임제작프로젝트관리 1 .게임그래픽스 제작환경 및 도구 2. 게임프로그래밍 제작환경 및 도구 1. 게임마케팅 및 저작권 1. 게임 음악에 대한 기초
그래픽 디자인론			25	그래픽 디자인에 대한 전문적인 지식이 요구되는 사항				1. 컴퓨터그래픽스 이론 2. 그래픽스 조형이론 및 색채론		1. 컴퓨터그래픽스 개요 2. 컴퓨터그래픽스 하드웨어 및 소프트웨어 3. 3차원컴퓨터그래픽스이론 4. 컴퓨터그래픽스 용어 1. 그래픽스 조형이론 2. 컴퓨터 색채론

필 기 과목명	출제 문제수	주요항목	세 부 항 목	세 세 항 목
게임그래픽 디자인	25	게임그래픽 디자인에 대한 전문적인 지식 이 요구되는 사항	1. 컴퓨터그래픽스 구성요소 및 데이터 처리방식 2. 게임 인터페이스 3. 애니메이션	1. 좌표계 2. 컴퓨터그래픽스 구성요소 3. 컴퓨터그래픽스 데이터처리방식 1. 사용자 인터페이스 1. 컴퓨터 애니메이션기초 2. 애니메이션 구성요소 3. 애니메이션 활용
게임그래픽 제작	25	게임그래픽 제작에 대한 전문적인 지식 이 요구되는 사항	1. 게임그래픽스 디자인 2. 2D게임그래픽 3. 3D게임그래픽	1. 게임그래픽스디자인 및 제작기법 1. 2D게임 그래픽 제작기법 2. 2D맵 3. 2D캐릭터 4. 2D동영상 1. 3D게임 그래픽 제작기법 2. 3D캐릭터 3. 3D동영상 4. 모델링

출 제 기 준

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직무 분야	전문사무			자격 종목	게임그래픽전문가			적용 기간		2007. 1. 1 ～ 2010. 12. 31
○직무내용 : 게임그래픽을 디자인(설계)하기 위하여 게임제작활동에 필요한 배경 및 캐릭터, 아이템 등의 원화작업 및 CG작업을 수행 ○수행준거 : 게임그래픽에 대한 전문적인 지식을 이해하고 응용할 수 있어야 하며, 드로잉, 원화작도, 게임배경 및 캐릭터 디자인과 CG S/W의 사용 기술 활용, 게임기획자의 요구사항에 맞게 게임요소의 그래픽 작업을 정해진 기간 내에 완료할 수 있을 것
실기검정방법			작업형				시험시간		5시간
실기과목명		주요항목				세 부 항 목		세 세 항 목
게임그래픽 실무		1. 게임그래픽스를 위한 원화 작업 2. 컴퓨터 그래픽스 소프트 웨어를 이용한 디자인 작업				1. 게임그래픽스를 위한 원화 작성 작업하기 1. 게임배경 디자인 작업하기 2. 게임캐릭터디자인 작업하기 3. 게임그래픽스 소프트 웨어를 이용한 디자 인 작업하기		1. 배경, 맵 드로잉 작업을 할 수 있어야 한다. 2. 아이템 스케치 작업을 할 수 있 어야 한다. 3. 캐릭터 드로잉 작업을 할 수 있 어야 한다. 1. 2D게임배경 디자인 작업을 할 수 있어야 한다. 2. 3D게임배경 디자인 작업을 할 수 있어야 한다. 1. 2D게임캐릭터디자인 작업을 할 수 있어야 한다. 2. 3D게임캐릭터디자인 작업을 할 수 있어야 한다. 1. 게임 배경, 맵 디자인작업을 할 수 있어야 한다. 2. 오브젝트 디자인작업을 할 수 있 어야 한다. 3. 캐릭터 및 스프라이트 디자인 작업 을 할 수 있어야 한다. 4. 인터페이스 및 아이콘 디자인 작업 을 할 수 있어야 한다. 5. 기타 2D 및 3D 작업을 할 수 있어 야 한다.